Unity の Event 実行順番

Unity の Event 実行順番

Unity の記事を書いていた時に発見したのでメモ

アバウトに把握はしていたけど、ドキュメントを見て正しい実行順が把握できた。

Execution Order of Event Functions – Unity Documentation(英語)

http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html

イベント関数の実行順 – Unity Documentation(日本語) http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/ExecutionOrder.html

Awake と Start は Awake のほうが優先というのは把握していたが、Update と OnTriggerXXX の実行順番とかそういや意識したことないなーと。

もしかしたらこれを意識しないとバグ発生させそうなので念の為に。

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