UE4 を使用するためのオススメグラボって?

UE4 グラフィックボード おすすめ の検索で訪問者がそれなりにいるっぽいので、ちょっとまとめてみようかと。

Unreal Engine 4 の懸念
http://www.masakoha.com/archives/210

Unreal Engine 4 のシステム要件を振り返り

http://www64.atwiki.jp/ue4wiki/pages/36.html
(公式に見当たらなあったので UE4 wiki より)
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10月下旬に東京行きます

やっと航空券往復分の予約完了しました。

10/23 – 10/29 1週間ほど東京に行ってきます。

今回は、
秋の M3 に参加(一般参加)
IGDA関連やゲーム関連の方々とお会いする
この2つが目的です。

※ M3 : 音系オンリーのコミケみたいな感じ
http://www.m3net.jp/

今年の秋の M3 は 10/26(Sun) 東京流通センターで開催される模様。

出展はしないのですが、学生のうちに一回でもここに出したいので、今回は下見するような感じです。

普段 twitter で絡んでいる DTMer などに出会えると非常に嬉しいですねー

一応私も ApheR Records の音源あたりを何かしらの形でもっていけたらなと思って色々考えています。

また、IGDA 関連の方々や、Unity、Epic(Unreal Engine) の方々ともお会いできたらなと考えています。

この滞在期間中に IGDA の勉強会があればなぁ・・・
夏休み終わっているから流石に厳しいか。

沖縄からはお金が無いとなかなか出れないので、これを機にたくさんの方々とお会いできればと思っています!

Unreal Engine 4 もしかして触れる??

今日のゼミでは、Unreal Engine でおなじみの Epic Games Japan の河﨑さんが来ていました。

情報工学科では、Unity を使用したゲーム製作を授業で行っていましたが、 Unreal Engine 勢と関われたことは初めてです。(回りは Unity だらけなので・・・)

実験のゲーム班で、Unreal Engine 4 を使ってみるとか使ってみないとか??

夏休みは Unity を頑張りますが、10月からは Unreal Engine も触ってみたいと思います。

そういや、ゲームクリエイター就職大作戦の作品、まだ全然作っていなかった()